archive: 2018年02月  1/1

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動的型付けerのための静的型付けerに怒られないJSONの作り方

ここ最近、ゲームのお仕事でPHPやらNode.jsやらのサーバーサイドからUnity (C#) やらUE4 (C++) やらのクライアントにJSONでデータ返すのが続いてるんだけど、PHPみたいな動的型付け言語のノリでJSONを吐いてクライアントからこっちは静的型付け言語だからこれじゃ困る、という話をされることがちょくちょくあるので、後学のためにちょっとまとめてみる。なお、実際のところどの程度困るのかとかは未確認なのでご了承ください。(単...

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